(台北訊) Flash 是 1 種包裝了網路串流及應用執行平台的開發工具,截至目前為止,已是網路環境中最流行的應用執行環境,只要是採用多媒體互動式介面設計以及包含影音串流服務,幾乎都是採用 Flash 作為開發工具。
DIGITIMES Research 分析師林宗輝分析,Flash 的成功在於藉由其絕對的普遍性成為業界默認的共通平台,但 Adobe 未把 Flash 向產業完全開放,讓 Flash 成為實際上的標準,卻也因而成為壓倒 Flash 技術的最後一根稻草。
除此之外,林宗輝也說明,Flash 技術本身的爭議從未間斷,除效率非常低落,導致採用其技術的硬體必須負擔多餘的運算,而產生功耗問題外,層出不窮的安全性漏洞更是 Adobe 公司永遠修補不完的痛。
蘋果(Apple)選擇不在其 iOS 設備上支援 Flash,更是 Adobe 的最大警訊,雖然蘋果以其缺乏開放性來質疑 Flash 技術對該公司本身也是個諷刺的論點,但 Flash 的封閉的確造成了 PC、Android 平台上不少開發上的隱憂與安全隱憂。
另一方面,林宗輝也認為,蘋果在其運算平台上採完全支援 HTML5 的態度,也加速業界對 HTML5 相關應用的發展,畢竟蘋果的智慧型行動裝置已然成為產業的主流,要在蘋果裝置上顯示完整多媒體互動網頁內容,支援 HTML5 是不可或缺的要件。加上 Flash 本身缺乏對外來智慧型行動裝置觸控操作設計的最佳化,舊有 Flash 應用內容也無法因核心的改版而獲得操作介面的最佳化,諸如此類的缺陷也都導致 Flash 無法繼續在行動設備上延續過去的成就。
雖然 Flash 式微的狀況尚不明顯,但因大趨勢使然,Adobe 也大刀闊斧的放棄 Flash 技術,開始往共通應用開發平台發展,大力推廣 AIR 以及 HTML5 應用,畢竟 Adobe 公司最大的獲利來源在於針對多媒體應用的開發工具,轉換平台對其營收、經營方向不會有太大改變。
AIR 是 Adobe 針對網路與桌面應用的結合所開發出來的技術,可以不必經由瀏覽器而對網路上的雲端程式進行控制,具備 Flash 在介面設計上的華麗與效率優勢,並可創建獨立桌面應用程式。林宗輝認為,Adobe 本身的 HTML5 開發工具 Edge 也即將推出,Adobe 實際上已然有恃無恐,放棄 Flash 雖造成短期股價衝擊,但長遠經營應仍不至於會有問題。
文章來源:http://3c.msn.com.tw/View.aspx?ArticleID=63563
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